Designer || デザイナー

Location: Japan - Tokyo
Job Type: Permanent
Salary: 4000000 - 6000000 JPY
Job Function: Game Planner/Director/Producer
Reference: JO-191105-204429
Industry: Technology/Online
Sub-Industry: Game/Social Gaming

Company Overview

歴史と実績を持つ王道のゲーム作りが魅力!
コンシューマーゲームの企画・開発で昔から愛されるゲームタイトルをいくつも手掛けています。

Job Description

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般

具体的には
【コンセプトアート制作】
イメージボードや設定画制作、キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画、パブリシティ向けのアートの制作など
【3DCGデザイン:キャラクター】
人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど
【3DCGデザイン:背景】
 背景のモデリング及びテクスチャ作成
【モーションデザイン】
3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成
【イベントシーン(映像演出)制作】
ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの一連のワークフロー担当
※映像業界経験者・絵コンテ制作経験者歓迎(ゲーム業界未経験者も可)
※MotionBuilder、AfterEffects、UE4などの使用経験歓迎
【エフェクトデザイン】
炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、及び雨・霧・光などの環境効果の作成
【インターフェイス】
ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成
【テクニカルデザイナー】
HD機開発における映像表現、効率的な開発手順の為の技術開発
【リガー(テクニカルアニメーター)】
リギング制作、ソフトウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成、効率的なワークフローの提案と整備

デザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

Requirements

<必須資格>
【全般】
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方

【3DCGデザイン】
・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者
【モーションデザイナー】
・Maya、3dsMAX、MotionBuilderのうち、いずれかを使用したモーション制作、実務経験者
【テクニカルデザイン】
・3DCGデザイナー又はモーションデザイナー経験者
・テクニカルデザイナーとしての開発経験者
・各ソフトウェアのスクリプトを使用したツール開発経験者
【インターフェイスデザイン】
・ゲーム制作でのインターフェイス業務経験者、もしくはDTP、WEBなどでのグラフィックデザイン経験者

Additional Job Information

<歓迎要件>
【全般】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方

【モーションデザイナー】
・3DCGツールに精通し、スクリプトの知識を有する方
・アニメーションコントロールリグを作れる方
【イベントシーン製作】
・Maya、3dsMAXでのゲームデータ作成経験者
【エフェクトデザイン】
・手描きのエフェクト(2D)が作成できる方
【テクニカルデザイン】
・シェーダ全般に関わるプログラミング言語などの専門的な知識、技術を持っている方
・効率化を目的としたワークフローの改善や開発を行う為の知識、技術を持っている方