Company Overview
これまで、家庭用プラットフォーム向けのゲーム開発において25タイトル以上の実績を持ち、多くの作品はCEO/ゲームデザイナーの須田剛一が脚本・監督を務めています。
独特で革新的な作風を持ち味とするその作品群は多くのゲーム愛好者を魅了し、世界的にも大きな注目を集めています。
これまで、家庭用プラットフォーム向けのゲーム開発において25タイトル以上の実績を持ち、多くの作品はCEO/ゲームデザイナーの須田剛一が脚本・監督を務めています。
独特で革新的な作風を持ち味とするその作品群は多くのゲーム愛好者を魅了し、世界的にも大きな注目を集めています。
・家庭用ゲームコンテンツのアニメーション開発業務
※カットシーン関連の作業が無い期間などはインゲームモーションを作成します。
・社内カットシーン制作(カメラワーク付イベントモーションなど)
・外部会社が作成したカットシーンの修正など
※基本はカットシーン作業をメインでやって頂きますが、繁忙期以外で作業が無い時期などはインゲームモーションを作成する事もあり、幅広く業務に携われると思います。
【必須条件】
・カメラワークのついたシーンアニメーションの制作経験
・手付けのアニメーション作成能力
・ゲームのリアルタイムカットシーンアニメーションの制作経験
【歓迎条件】
・Unreal Engineでのカットシーン制作経験のある方
・長尺のカットシーン作成経験のある方
・アクションシーンのカットシーン作成経験がある方
・コンテ作成の経験がある方
・映像のディレクション経験のある方
・カットシーン関連のレギュレーションを策定できる方